العاب الفيديو وتحديات الذكاء الاصطناعي في التعليم
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً قوية للتعليم، لكن الذكاء الآلي يواجه تحديات جديدة في استخدام هذه الأنشطة . إن التحليل الدقيق ل الإجراء الطلاب عبر اللعب ضروري لتحديد احتياجات كل طالب بشكل محدد .
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً قوية للتعليم، لكن الذكاء الآلي يواجه تحديات جديدة في استخدام هذه الأنشطة . إن التحليل الدقيق ل الإجراء الطلاب عبر اللعب ضروري لتحديد احتياجات كل طالب بشكل محدد .